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广州7月HTML5沙龙小结

2011年7月24日,珠三角技术沙龙在盛暑当中迎来了小沙龙历史上最火爆的一天。据不完全统计,当天参加广州7月HTML5专场的人数不下于120,把原来只能容纳70人的寻觅咖非厅挤得水泄不通,来晚的同学除了站在后面围观,还有部份跑到前面铺上报纸便席地而坐,看来HTML5魅力的火热度已远远超过广州大暑后的晌午了!

本次HTML5专场是由珠三角技术沙龙、广州Google技术用户组以及InfoQ联合举办的。现场做了一些调查,从InfoQ报名过来的新朋友占有将近一半的名额。

接下来,俺来与大家重温一下昨天精彩的主题及花絮,更多精彩的现场实录请看这里

三桥:《探索HTML5》

先是由三桥同学带来《探索HTML5》的主题,三桥给大家介绍了HTML5的现状及一些相关的概念,并告诉我们怎样开始学习HTML5等。

  • IE6的痛,它是HTML5在中国(IE6重度使用国)推广的最大绊脚石。
  • HTML5化繁为简,它并不是Javascript,而是语义标签+javascript+css3及系列通讯协议
  • HTML5能够应用在游戏上和移动设备应用上。
  • 已经有好些成功的HTML5的移动应用。 -有人问了,HTML5不能解决IE6的问题,那怎么办的好?后面的主题有回答哦!
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孙极:《在项目中循序渐进地使用HTML5+CSS3》

来自网易邮箱的前端工程师孙极给大家带来的主题,轻松有料:

  • 孙极的slide使用纯HTML5来制作,切题之余在Slide里面演示了大量CSS3动画的特效,相当吸引。
  • 网易在WebMail中使用HTML5的比例可能仅去到10%,并且是持谨慎使用的态度,尽可能兼容低端浏览器,但iPhone/iPad版已经全面使用HTML5了。
  • CSS3的动画不是十分靠谱
  • Canvas除了有强大的绘画、动画能力外,还可以做一些神奇的事!例如….令网页失色!
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刘袆伟 :《make,market,monetize your app/games》

来自google的商务经理刘祎伟专程从上海飞到广州,就是要给大家分享一下如何开发、推广你自己的手机应用以及游戏。

  • 创业时如何利用google的服务快速回笼资金
  • 用户对app的第一印象很重要,专业的icon、正式的公司(团队)名、正确的应用名。
  • 在一个app里,有两个非常关键的因素,UI占43%,关系网络占37%。你的应用关注这两块了吗?
  • 真正赚钱的团队不关注下载量,更关注的是用户的活跃时间及用户反馈。
  • google admob体系很好很成熟。 由于刘经理使用的讲稿为商务用讲稿,在此不便公开,不过可以听回录音

江嘉城 :《WebGL概貌》

- iOS及android等主流手机OS均支持OpenGL ES(嵌入式系统版)。

  • WebGL是OpenGL ES2.0的Javascript版本。
  • W3C标准,为WebGame提供一种新的可能性。AngryBird已有实现。
  • 除IE外,大部份浏览器支持WebGL,IE可以通过安装插件解决,万恶的IE!
  • Web3D还是有不少更好的解决方案,建议对WebGL持关注态度即可。
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谭正谊 《HTML5在QQ邮箱移动Web应用的实践》

QQMail团队使用HTML来实现iPad/iPhone版的邮件,来自QQMail团队的Terry分享了HTML5在实际应用的一些实践经验:

  • 使用Web技术实现移动应用的好处有:可独立运行、平滑升级、复用Web开发技术和模式
  • HTML5非常适宜用于搭建离线应用
  • 原生应用、HTML5应用、混搭型应用各有好坏,应视具体业务决定使用哪种方式
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张鑫 《Sencha SDK Tools简介:IE6上也可以用CSS3?》

张鑫最后给大家介绍了Sencha tools的一篮子工具,如Compass,SSAS,Slicer等,通过使用这些工具:

  • 让你的CSS更程序化,嗯,程序员该有的写法。
  • 把你的CSS3样式应用到IE6上,Slicer的实现方法就是把CSS3文件编译成兼容IE6的CSS样式与背景图,很恶吧?但是很实用哦。
  • 可惜的是,这些工具都绑定在sencha这个框架之上。
  • 嗯,这个主题正好回答了第一个主题有人提出的问题。
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值得一提的是,广州GTUG的创办人Anson发起了一个“书漂”的活动。喜欢读书和与书会友的同学千万不要错过了!

最后,感谢Google提供的场地赞助、T恤以及Info的文化衫。

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